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全面加码AI投入,腾讯一季度研发开支增至189.1亿元

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发表于 2025-5-14 22:55:10 |只看该作者 |倒序浏览
5月14日,腾讯公司披露2025年第一季度业绩。财报显示,2025年第一季度,该公司收入为1800.22亿元,同比增长13%;公司权益持有人应占盈利为478.21亿元,同比增长14%;毛利为1004.93亿元,同比增长20%;经营利润(Non-IFRS)693亿元同比增长18%。

增值服务、营销服务、金融科技及企业服务,是腾讯的三大核心主业。总体来看,第一季度,该公司增值服务业务收入921亿元,同比增长17%;营销服务业务收入319亿元,同比增长20%;金融科技及企业服务业务收入549亿元,同比增长5%。

一季度是游戏行业的传统旺季。财报显示,一季度,腾讯本土市场游戏收入为429亿元,较去年同期的低基数同比增长24%,主要得益于《王者荣耀》与《和平精英》的收入增长,以及近期发布的《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》的收入贡献。据悉,该公司《王者荣耀》和《穿越火线手游》两款长青游戏,在今年一季度流水创下历史新高。

国际市场游戏收入人民币166亿元,同比增长23%(按固定汇率计算增长22%),主要收入来源于《荒野乱斗》《部落冲突:皇室战争》及《PUBG MOBILE》的收入增长。社交网络收入同比增长 7%至326亿元,得益于手游虚拟道具销售、音乐付费会员收入及小游戏平台服务费的增长。

值得一提的是,腾讯称,受益于高毛利率的本土市场游戏及小游戏平台服务费的收入贡献增加,增值服务业务毛利率由去年同期的57%提升至60%。

在备受市场关注的AI赋能方面,财报表示,2025年第一季度,AI能力已经对腾讯效果广告与长青游戏等业务产生了实质性的贡献。同时,该公司加大了对元宝应用与微信内的AI等新AI机遇的投入。

报告期内,腾讯研发支出达189.1亿元,同比增长21%;资本开支为275亿元,同比增加91%,占营收15%;总现金为4760亿元;自由现金流为471亿元,同比减少9%;现金净额为902亿元。

对此,腾讯解释称:“公司相信,在AI战略投入阶段,现有高质量收入带来的经营杠杆,将有助于消化这些AI相关投入产生的额外成本,保持财务稳健。”此外,截至2025年3月31日,该公司共有雇员109414名,去年同期为104787名。

来源:北京日报
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