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【94508字】生活剪影![2026.01.14更新]

楼主: wishingstar
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[私人日记] 【94508字】生活剪影![2026.01.14更新] [复制链接]

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发表于 2025-11-27 20:36:37 |只看该作者
本帖最后由 wishingstar 于 2025-11-27 21:30 编辑

二〇二五年十一月二十七日

这几日,我花了满多时间撰写本年度最后一个重大项目的报告,尽管该项目预计将跨年度完成。在整理过程中,各方面数据的显著落差给我带来了不小的困扰,耗费了我极多精力来梳理和统合资料。所幸,在今天下班前,报告终于水到渠成,完成了初版文件。

然而,面对这类大型项目,老领导总有许多额外的考量。他过度担忧总经理会吹毛求疵,因此要求我必须写得更加详尽。但事实上,由于单位报告几乎都是由我负责陈述,我早已对总经理的关注点了若指掌,深知这些额外的要求往往是无谓的担忧。我在历次项目报告中,也从未被总经理问倒过。

尽管如此,为了流程顺畅,我仍不得不顺应主管的指示进行修改,这实在令人十分头疼。


今日游戏:树界树迷宫 HD REMASTER Day5
第十六层迎来了新角色:森人。虽然他没有立刻与我方交战,却召唤出了一只极为强悍的𫚉鱼型BOSS。一般情况下,这场战斗势必是一场旷日持久的硬仗。然而,由于我忙着填补地图而耽误了时间,导致角色等级练过头了,这场本该棘手的战斗,最终只是稳扎稳打地顺利通过。


击败BOSS后,我进入了森人的领地,但回到执政院覆命时,院长的台词却透露出一种不寻常的氛围,让我感觉到主线剧情暗藏玄机,似乎潜伏着一场巨大的阴谋。

我翻看地图,赫然发现自己昨天误会了:原以为游戏只有四大阶段、二十层,但事实上应该有三十层,共六个阶段!不过,我现在的等级已经相当高了。如果能练到七十级,就有机会启动角色重置,将我的战士从“剑专精”转换成“斧专精”,将游侠从“采集系”彻底转为“战斗型”,将炼金术士的技能从“范围攻击”调整为“单体聚焦“…不过这也意味着,这款游戏的长度远超我的预期,短期内根本玩不完……“又要继续‘作业’下去了……”,卧得天!

隊伍已經五十五級了!目標七十級!



今日阅读:光のとこにいてね
如果每天都比昨天更靠近一点点,
我和你,是不是就能无限趋近于「我们」?

7岁的她们,个性和家庭背景天差地远,却成为相约公园里的小小密友。
15岁的她们,在同一所高中再会,维持着不想被正名又想被证明的关系。
29岁的她们,彼此身边都有了终身相许的人,命运竟让她们再次遇见……

浏览书单时,我抽出了书友推荐的《请待在有光的地方》。这本书描绘了两位女孩横跨二、三十年的深厚情谊,那是一种“不只是朋友,不必是恋人,只是最重要的人”的关系。它讲述了一个关于爱与被爱、伤害与被伤害的故事。

故事中,两位命运截然不同的女孩分享彼此的人生。我认为,这个故事的重点并非主角的性别,而是想表达:每个人的人生都充满着独特的喜怒哀乐。那些你视为不完美的缺憾,或许正是别人梦寐以求的“天堂”;同样地,你也会从对方身上发现自己渴望的美好,不过我也才刚开始看,这也只是我看了文案和第一章后的猜测罢了。

作者一穂ミチ的知名代表作是《小小世界》,它也在我的待读书单中。但这次我先读了《请待在有光的地方》。在查找作者资料时,我惊讶地发现她竟然是知名的耽美作家,还曾写过《雪如苹果香》等作品。

这个发现让我立刻去搜索了那本所谓的《BL亲吻》。结果,我浪费了四枚金币去确认书香平台有没有这本书,才发现自己误会大了--那本书根本不叫《BL亲吻》,而是单纯的《亲吻》。

「亲吻」这个关键词实在太过模糊,我知道搜索结果会一片混乱,但我还是硬着头皮查了下去。最终,我决定整理内文,将这本书发布到书香平台的耽思唯美区。

在进行文件格式转换时,我好奇点开了内附的八张插图……呃,这画面看起来应该是十八禁等级的吧?我心里开始忐忑不安,担心发布后会被惩罚。尽管如此,我还是硬着头皮发了出去,希望会有人喜欢。

我想,耽思唯美区的审核速度应该会比较快,毕竟是个大热门板块。回想我在时尚生活板块发布的三本健康相关书籍,一个月了都还没通过,看来那个板块还是别去好了…
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发表于 2025-11-28 23:54:45 |只看该作者
二〇二五年十一月二十八日

今日游戏:世界樹の迷宮 HD REMASTER Day6
这几天回顾,我才赫然发现自己一直把游戏名称打错了,应该是《世界樹の迷宮》,但我却打成《树界树迷宫》。更糟糕的是,这个月还有一天连日期都写错了!看来下个月开始,我的日记最好加入星期几,甚至注明节日,这样日后回顾时才能清楚知道那天发生了什么事。

话说回来,游戏进度终于推进到了第二十层。查了一下“世界樹の迷宮@wiki”的装备列表后,我发现自己已经能买到一些接近最终等级的装备了!

这让我不禁想到当初路过八楼龙穴时,那条曾经挡路、强大无比的巨龙。我决定绕回八楼挑战它--果不其然,当初我们无法抗衡的敌人,现在已经完全不是我的对手了。不过,有点可惜的是,这次挑战并没有掉落稀有道具:逆麟。毕竟,像这种BOSS级敌人需要等待游戏中的十四天后才会重生。


突破地下二十楼后,世界树的地下树根盘据之处,竟然是“遗都新宿”的顶部,这剧情让我想到《女神转生IV》,超古代文明竟然是现在的人类文明…而原本的人类已经灭亡,这个设定我当初玩时还觉得蛮好的,没想到在世界树迷宫又再次见到…


到遗都新宿后,窗外已经是过去人类文明的遗迹…
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发表于 2025-11-29 23:44:52 |只看该作者
二〇二五年十一月二十九日

今日游戏:世界樹の迷宮 HD REMASTER Day7
进入旧都新宿后,我们遭遇了意想不到的转折。原本在主线中一直伸出援手的武士与咒师,此刻竟然反过来要阻止我们,从这里开始,剧情急转直下,直接导入了深层的阴谋线。

随着真相逐渐浮现,我们发现世界树是人类的生化技术所创造而成,而旧人类,也就是我们现在的世界,因为某种危机,即将覆灭,而科学家创造了世界树来达成某种目的,原本的奇幻风游戏瞬间变成了科幻风,在成功击败武士与咒师之后,她们便不再干涉我们的行动,放手让我们继续向下探索更深层的真相。



大约推进到第二十五层时,我的角色终于练到了最高等级七十级。然而,我还有五、六层的迷宫尚未探索完毕,于是我心一横,决定对角色进行重置,没想到,重置的结果让我大失所望,简直是踩雷了!角色重置后,虽然技能点变多了一些,但基础体质和属性并没有明显提升,跟一般创角没什么两样,结果就是我的队伍战力瞬间变得超级弱。还好我的主力打手还没重置,于是变成战士和炼金术士带着三个新人重新练级…


不过换个角度想,也好!之前乱点的技能点可以借此机会重新规划、重点分配,亡羊补牢,总比一直带着错误配点的角色推图要好得多。
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发表于 2025-11-30 23:36:09 |只看该作者
二〇二五年十一月二十九日 艳阳高照

今天是十一月的最后一天,但天气却出奇地晴朗,面对这样美好的天气,我决定转移阵地,带着我的电子书前往离家最近的 C大阅读,虽然 C大离我家最近,但它因为邻近市区,相对来说绿地草坪较少,人潮也比较多,这就是我平时多半选择去 N大看书的原因。

今天继续阅读的,是书友强烈推荐的《请待在有光的地方》,事实上,上次开始看的时候,我就發現作者一穂ミチ是知名的耽美作家。于是我除了文案外,还特地确认了分类,确定没有 BL标签后才继续阅读,不过,我可能还是太天真了,才看了几章,怎么感觉剧情走向好像隐隐朝向 GL的方向发展…

撇开性向不谈,这部作品本身的还是温馨的,就先继续往下看看,不知书香有没有这本书,是不是该发到耽思唯美赚金币?


临近中午时,我上网搜寻了一下附近的在地美食,最终,锁定了一家位于 C大巷子里、人气极旺,但我从未尝试过的店:《火漂火辣麻辣食堂》。

这家店汇集了各种经典的麻辣风味料理,像是泡椒酸菜鱼、螺蛳粉、酸辣粉、麻辣臭豆腐、麻辣鸭血等,我原本有点想尝试泡椒酸菜鱼,但考虑到是第一次光顾,我决定保守地选择了经典组合:重庆酸辣粉和麻辣犇牛锅。

整体来说,餐点的表现相当不错:牛肉口感软嫩,臭豆腐也非常入味,锅里各种配料都给得蛮齐全的,鸭血的分量也很多。搭配冬粉一起享用,味道相当美味。我隔壁不认识的大叔点了泡椒酸菜鱼,看起来也十分诱人。


不过,由于我现在走的是养生路线,所以辣度只选择了小辣,尽管如此,这麻辣的风味依旧非常开胃好吃。这家店很不错,以后可以偶尔来打打牙祭。


今日游戏:世界樹の迷宮 HD REMASTER Day8
今天我决定暂停主线攻略的脚步,转而专注于培养采集队,我特地征召了两名新游侠,让他们学习采集技能,因为我发现,在二十层只要一出门口就能直接挖矿,这个赚钱速度比打怪快了百倍不止,从破产到发家致富只在短短十几分钟!太神啦,顺便就解了 “大富翁”成就!

不过,这部作品越往深层探索,迷宫的复杂度也确实直线上升。从二十层进入旧都新宿开始,每一层的进度虽然看似加快了,不像以往一层要耗费很久时间,但随之而来的是地形的极度错综复杂,让我开始感到有些意兴阑珊。

但转念一想,既然都已经接近通关了,绝不能半途而废。抱着这种想法,我还是勉强自己,将之前退休的战力重新练了回来,现在队伍又再次回到了全员七十级的满级状态。


现在我有些犹豫:到底该不该花时间去把这个已经耗费我八天时间的游戏达成 “全成就 ”,还是应该快速通关后,就转战去玩《最终幻想十四》呢?


今日游戏:Amerzone-探险家的记忆传承

这次我选择了这款经典好评游戏的重制版--《Amerzone:探险家的记忆传承》,这是一款传统的点击式冒险游戏。

然而,重制版似乎过度强调了视觉效果,刻意将移动、爬梯等动作动画做得极其精致,这虽然提升了画面美感,却也导致游戏的节奏变得异常缓慢,玩起来非常消耗人的耐心。

虽然没玩过原作,但在看到目前为止的剧情后,我感到与我的想象有着巨大的落差,我原本期待这会是一场惊心动魄、充满超自然力量或超古代文明踪迹的宏大冒险,没想到,主角的核心任务竟然只是把一种特殊的 “白鸟的蛋”送回 Amerzone 土着手中?这让我感到相当失望。

此外,我不得不吐槽,游戏中的那只白鸟长得也太奇特、太“奇葩”了吧!


更令我担忧的是,游戏光是在开头的灯塔场景,似乎就占据了相当大的剧情篇幅。如果冒险的起点就如此冗长,这让我实在很难相信,后续的旅程会是一场真正值得期待、充满高潮迭起的探索之旅,我可能需要再耐心玩下去,看看后续会不会出现更大的转折。
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发表于 2025-12-1 21:49:37 |只看该作者
二〇二五年十二月一日(一) 细雨绵绵

明明昨天还是热得让人想脱掉外套的温度,今天出门时却已经是绵绵的细雨,但我其实并不讨厌这种轻柔的小雨,它能适度地净化空气,带来一丝清新的气息,不过如果可以,当然还是希望雨水能避开上下班通勤的尖峰时刻。

照理说,每个月初通常会是工作相对轻松的时段。然而,由于上个月积压下来的待办事项尚未处理完毕,再加上最近突发状况显得特别多,导致十二月的第一天我就忙得不可开交。

一整天都在专注于处理各种事务,工作量甚至已经到了需要排队、分轻重缓急来处理的程度,虽然今天没有冗长的会议消耗时间,但精神上却感到异常疲劳。

不过,话说回来,这种充实、有事可忙的感觉其实也挺好的。

小插曲:忘了关门的售货机
在我们公司的产线楼层,也有厂商设置贩卖机供应零食和饮料,虽然有些机台支持扫码或刷卡,但在不能带手机的产线区域,投币式贩卖机依然是最受欢迎的。不像我们办公大楼已全面电子支付,这边的机台偶尔也会吸引我们路过时,投下几枚铜板解解渴。

这天,我和同事正在处理一些事务,经过贩卖机时,恰好看见厂商人员正在补货,由于我们在产线也有办公据点,我们便决定先去办公室处理完事情再来买。

结果,等我们忙完回到贩卖机前时,竟然发现补货人员完成作业后,忘了将机门关好!(这是一种关上就会自动上锁的柜门,应该是厂商关的时后太小力,不知道门并没有关上导致)

一旁的学弟立刻兴奋地欢呼起来:「哦耶,无限畅饮时间!」

我当下也觉得这个画面非常有趣,立刻拍了张照片留念。不过,在学弟略带遗憾的眼神下(我忍不住怀疑他是不是真的认真想直接拿?),我还是把门规矩地关上锁好,然后才投币买了饮料。
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发表于 2025-12-2 09:35:59 |只看该作者
二〇二五年十二月二日(二) 偶阴偶晴

早餐吃着包子时,看向客厅窗外,天气似乎不错,不过出门时才发现地上有水迹,应该是清晨或夜晚时下过雨,不过这种出门前的放晴是让人最开心的事,这几年的冬天,似乎越来越暖了,都十二月了,天气还像春天一般,前天气像说的寒流似乎只是一种假象,难道真正的考验,是今晚过后吗?

上周我还在为那副翻遍家里都找不到的电脑露指手套而烦恼,但看现在的气温,它应该是暂时派不上用场了。只是不知这样的好天气能维持多久。还记得当年购买这手套,正是因为冬天打键盘时手指冻僵,结果这几年冬天一次比一次暖和,它被使用的机会也越来越少,气候的变化,真是奇也怪哉。
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[LV.2]偶尔看看I

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发表于 2025-12-2 17:22:36 |只看该作者
希望作者多更新一些张杰
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发表于 2025-12-3 08:04:52 |只看该作者
ashdgh 发表于 2025-12-2 17:22
希望作者多更新一些张杰

相比于无忧无虑的学生时期,现在的生活确实平淡而无趣了许多。然而,始终不变的,是我那阿宅的本性与日常。

一旦开始工作后,生活仿佛就变成了一个无穷的循环,让人感觉自己也成了这部巨大机器中的一个微小零件,当日子日复一日地重复,就会感觉时光惊人得飞逝,回过头来,只会看到镜子里无数个正在默默打着螺丝的自己。

为了抵抗这种单调,我努力地从这无限的两点一线中,撷取出一些彩色片段。

也许未来某一天,当我回顾这些日记时,会有所感叹:「啊,原来那时的我,曾经发生这些事啊!」




2025.夏.沙雕展
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发表于 2025-12-3 21:37:55 |只看该作者
二〇二五年十二月三日(三) 细雨纷飞

寒流虽然迟到,但终将还是来了,起床后温度明显比昨天低了不少,今天出门时路上飘着肉眼难辨的毛毛细雨,说来也怪,我非常享受那种靠在卧榻上、听着雨声伴读的静谧,但我也热爱夏天,这是否也是一种矛盾呢?

今日公司:逐渐被AI取代的世界
近来,设计部门的同事们常向我诉苦被公司边缘化的窘境,老总显然将重心完全压在 AI技术上,他似乎相信 AI 最终将能全面取代设计人员。

然而,这是一个常见的认知迷思。

AI 的核心能力,在于高效整理并重现人类既有的经验与知识。我们所看到的那些精美 AI绘图,其背后都有明确的“原典“或训练数据,它们是过去无数优秀创作者的心血结晶。试想,如果只用幼儿园等级的作品来训练 AI,那么它最终的产出也只会停留在那个层次。

公司的设计工作亦是如此,设计能力是一家公司的“底蕴”,假若优秀的设计人员相继离去,公司的设计基线就会被拉低。届时,虽然仍能用 AI 维持一定的设计水平,但要实现突破性或前瞻性的创新将会变得异常困难。

真正的良性 AI 辅助,应当是搭配顶尖的王牌设计师,让 AI 作为工具提升效率,让设计师专注于创意与策略,相辅相成,才能创造出更卓越、更具市场竞争力的产出。


今日游戏:世界樹の迷宮 HD REMASTER Day9
故事终于迎来了尾声,我在旧都新宿找到了电梯的总电源。说来奇怪,这类“古文明科技千年不坏定律”在游戏中屡见不鲜--明明现实中的电梯,有专人保养,用不到十年就得频频故障,为何游戏里的千年机关,主角一按开关就能轰隆隆的启动?都没有人想过这些不合理之处吗?

总之,摩天楼的电梯终于恢复运作。随着电梯运转,剧情也开始急遽加速。

虽然我从维基上得知迷宫约有三十层,但故事在地下第二十五层就画上了句点,我在这里遇见了执政院院长。

原来,当年世界被污染后,人类倾尽全力想治愈地球,所有研究最终都以失败告终,研究人员也一一逝去。唯有院长夫妇成功研发出“世界树计划”,希望借由世界树的力量来净化世界,但所需的净化时间竟长达千年。院长的妻子也在这场漫长的奋斗中离开人世,最终只留下院长孤身一人。

没错,这场旅途的最终魔王,就是这位执政院院长。但令人意外的是,他并没有特别强大,轻轻松松就被我拿下了。


通关了。

这个结局与我一路上的猜想有着巨大的落差。一路上,院长留下的许多线索都是留给他妻子的纸条,我原本以为“世界树”会是院长的妻子,而院长则会为了守护她而挡在世界树之前,成就一段凄美的爱情故事,然而,事实并非如此。院长的妻子死后就是真的死了。院长只是为了亲眼见证千年后世界树净化的那一刻,才将种子埋入体内,化身为世界树的本体,跟我的猜测完全相反。

因此,院长被打倒后,世界树也随之停止运作。通关画面打出了提示:「曾经征服世界树的冒险家们,能够克服世界树的你们一定也能改变这个世界。」,我这才意识到,维基上提到的最后五层,其实是通关后延伸的挑战副本。这也能解释为什么我在二十多层时就能拿到最终装备。得知这个“假结局”之后,我对挑战剩下的内容顿时失去了兴趣。反正,故事的主线剧情已经看完了,到此为止吧…



今日书香:喜欢字型及哈利波特的新朋友
偶遇了一位正在分享字型档案的热心书友,礼尚往来,我回帖也分享了自己利用字型设计的书籍封面。

或许是缘分使然,他提到了自己经常搜寻哈利.波特相关同人,这让我立刻想起了上个月在茶馆下书回馈活动中下载的两本 HP 同人小说:《这下谁还分得清救世主和黑魔王》 和 《我的猫头鹰迷路了》并将这两本书分享给了他,可能是这个原因吧,他随后加了我的好友,并且非常慷慨地回赠了我好几本他收藏的哈利波特同人小说,而且这些书中只有一本是我曾下载过的!这下我的哈利.波特收藏又多了几本,借着这次机会,我整理了一下自己手边的哈利.波特系列藏书,并将这份清单记录下来与大家分享,主线小说除了电子档外,一至七集我都有出版书,这七本外都是下载文档,另外舞台剧本就真的是念台词,我看了一下其实不太适合阅读,没有很建议看。

以下是目前我所收藏的哈利.波特清单:
主线小说
  • 《哈利·波特与魔法石》
  • 《哈利·波特与密室》
  • 《哈利·波特与阿兹卡班的囚徒》
  • 《哈利·波特与火焰杯》
  • 《哈利·波特与凤凰社》
  • 《哈利·波特与混血王子》
  • 《哈利·波特与死亡圣器》


舞台剧本
  • 《哈利·波特与被诅咒的孩子》本篇十九年后的故事


霍格沃茨图书馆经典
  • 《神奇动物在哪里》
  • 《神奇的魁地奇球》
  • 《诗翁彼豆故事集》


神奇动物系列电影剧本
  • 《神奇动物在哪里:电影剧本》
  • 《神奇动物:格林德沃之罪:电影剧本》
  • 《神奇动物:邓布利多之谜:电影剧本》 - 这本我手边没有


J.K罗琳写的非哈利波特作品
  • 《圣诞小猪》 - 这本似乎跟哈利.波特没啥关系,只是里面有一个失地魔,感觉小猪可爱就收藏了


评价不错的同人作品系列
  • 《霍格沃茨之灰巫师》作者:睡个饱觉
  • 《这下谁还分得清救世主和黑魔王》作者:不渡
  • 《我的猫头鹰迷路了》作者:青青绿萝裙
  • 《某霍格沃茨的魔文教授》作者:韩游思
  • 《循环》作者:宋歆
  • 《涩果》作者:墨道茶
  • 《不能说的秘密》作者:晴天小晶
  • 《我在HP耍大刀》作者:徐丘骆


提到《哈利波特》,我不禁回想起很久以前,当这个系列刚问世并风靡全球时,我也是特别喜欢。当时凭着这股热情,写了一个分类帽小程序,主要是用 case if else 写一个命理程序,让人输入姓名、生日,然后再回答一些小问题,公式是套网络上姓名学生命灵数,然后再加上小问题的加权,我做了XY的数值,最后四个象限分别是四个学院,回答完就会跳出你被分到哪个学院,底下再用魔法文字的效果显示一些专属的命理小语,等于是命理套皮的哈利波特分类帽…只可惜,在那个年代,使用者要运行这个程序还需要额外安装 Runtime 环境,实在太不方便使用了,久而久之我也淡忘了这件事。

我记得每次有分类帽相关的活动,像是Lego哈利波特分类帽,还有《霍格沃茨:遗产》,我最终的归属总是:赫奇帕奇学院,它代表了忠诚与正直、勤奋和耐心以及宽容与友好,刚好我也最喜欢小猪了(其实那根本不是猪XD),这也许真的是一种奇妙的缘分吧?讲到这个我才意识到《霍格沃茨:遗产》游戏玩到一半,剧情都快忘光了,真的得找个时间,重新回到这个充满魔法的世界,把我的赫奇帕奇学业彻底完成!
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发表于 2025-12-4 21:56:27 |只看该作者
本帖最后由 wishingstar 于 2025-12-4 22:46 编辑

二〇二五年十二月四日(四) 多云时晴

今日公司:比灵气还要精纯的巧克力,100%巧克力.Return
因为前阵子我跟隔壁同事火哥分享了巧克力对脂肪肝有帮助这个小科普,他可能也回去跟他老婆分享了,所以他老婆很关心的买了一堆黑巧克力给他,可能真的是太黑了,他实在无福消受,两周前,他便拿出老婆的爱心跟办公室的同事分享,只见他出的包装代上赫然写着“100%巧克力”,Holy cow!,每个同事轮番上阵的同事最后结果都是一脸苦瓜样,来自同事们的心得:“比中药还苦”、“黄莲也不过如此”、“跟吃药没什么两样”,我把巧克力拿到鼻子前嗅了嗅,其实还蛮香的,那是一种纯粹的巧克力香,但却再也没有人愿意尝试,最后我跟火哥每天一人一点的在慢慢消化着来自他老婆的爱(听起来好像怪怪的)…

原本这件事应该就这样结束,结果今天上班时,火哥又从包中拿出几片包装精美的巧克力,我立刻打断他的动作说道「不会吧?又是“100%巧克力”吗?」时,他神秘的笑了笑说「不是“100%”,这次是…当啷~!」巧克力包装上写着“TAITAU EXCLUSIVE99%EXTRA DARK MADE FROM PREMIUM QUALITY GHANA COCOA BVEANS”,什么?九十九啪?这算什么?最后1%的坚持?

于是我们两个又拆开来一人一块,试图品尝着这1%的密秘…………,「喂,根本跟100%吃起来没两样啊,这1%的意义到底在哪里?」我满头问号,因为还是苦到不行,我想象中的“一丝甘甜”根本没有出现,同事们都笑弯了腰,他老婆也对他太好了吧?100%、99%都买给他了,不知还有没有98%吗?快快快,快拿出来让我们见识见识。


今日音乐:二〇二五年最常听的音乐回顾
往年,我的估狗音乐年度回顾排行榜前十名总是被当红歌手占据,但今年情况有所不同,由于我今年较少使用估狗音乐,转而比较常用《西红柿听书》,这份榜单感觉就不太准了,结果竟然变成什么海浪声、雨声那类的背景音。

第一名的海浪声和第二名的雨声,都是我作为伴读背景乐的常用曲目,少听歌之后,它们冲上榜首其实不意外,但第三名竟然是李玉刚的《刚好遇见你》,我印象中并没有特别喜欢这首歌,因为我显然更喜欢排行第四和第五的歌曲,所以对它上榜感到有点意外。第四名的《Something Just Like This》是我最爱的歌之一,我特别喜欢这首歌的歌词和意境。油管上有一位叫 Agnes Lu 管主,曾用这首歌搭配电影《蜘蛛人:惊奇再起》剪辑出一段感人至深的视频,并打上 Slogan “拯救了整座城市,却救不了你”。我看了十分感动,尽管它已不是新歌,但如果让我自己重排的话,我会毫不犹豫地将这首歌放在第一名,至于第五名Alan Walker 本来就是我最喜欢的作曲家之一,他的歌曲平常就很常听,会上榜是完全不意外的。

这份 2025 年度的音乐回顾,感觉没什么新意呢,不过其实我最近也听了不少好听的新歌,像是 tuki. 的《晚餐歌》或《月面着陆计划》、《孤獨の鯨》,还有李竺芯的《木兰》,都相当出色。但可能是因为播放次数不够多,才让它们被这些老歌给挤了下去,不过这份榜单也恰好提醒了我:是时候该多听点新歌了!



今日游戏:将军 对决
这是一款像素风格的肉鸽卡牌策略游戏,但玩起来的感觉,更像是一款需要动脑的益智游戏,就像下棋一样,玩家的每一步走位、每一次出牌和技能搭配都至关重要,我对这种充满无限可能的肉鸽游戏毫无抵抗力,加上这种深度策略的刺激,让我很快就沉迷其中,昨天我竟然一口气玩到了凌晨两点,真的有点疯了!

其实它的玩法就是抽各种武器和招式,然后强化,对上各种不同类型的对手,有的对手会远程射镖弓箭之类的、有的会诅咒、有的会冲撞,玩家的角色也有换位或推撞之类的天赋,这些组合让游戏变的很多元,让人会想一玩再玩,总之,非常推荐。
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