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二〇二五年十月十八日 晴
动画、漫画、游戏(ACG)与小说、电影,本质上皆是承载叙事与情感的载体,其间的差异仅在于媒介与表达形式。这正如中式、泰式、义式、日式等多元料理,虽然烹饪技法与风味系统截然不同,但最终都共同追求着极致的味觉飨宴。
真正的『游戏人间』,从不应受限于狭隘的框架或固定的形式。它是一种超脱于物质、追求精神富足的生活哲学,一种以轻盈、自适的姿态面对世界,让身心得以彻底舒展、寻获内在舒适与愉悦的生命态度。
这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。
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圣休亚瑞的征途,今日终于迎来了最终章。
我收到了来自崔斯特姆的紧急求援—这个城镇曾经是英雄冒险的起点,如今已被邪恶力量再度侵蚀。伙伴鳕鱼的圣骑士已逝,我唯有只身深入,去阻止迪亚布罗斯那未竟的阴谋。
当我解开巨石阵的封印、传送踏入时,崔斯特姆已是一片地狱火海。曾为一代传奇铁匠的格里斯华尔德,赫然已堕落为地狱的爪牙。一番激战后,我亲手击碎了这名堕落圣骑士的头骨,为他带来解脱。
然而,胜利的瞬间,危机随之而来—
一支身后闪耀着力量灵气的精英骷髅弓箭手,射出了一支无情的箭矢,贯穿了我的心脏。
终于,轮到我了吗?心脏仿佛漏掉了一拍,鳕鱼倒下的惨状在我脑海中闪回。这位身经百战的勇者,没有倒在魔王面前,却倒在了一切故事开始的起始之镇—崔斯特姆。
从崔斯特姆出发的英雄,最终回到了崔斯特姆。 这也许是最好的归宿了…我缓缓闭上了双眼。
「你的英勇长存人心。」
D2R 第 12 天梯赛季 88 级 火元素德鲁依「一笑奈何」在崔斯特姆化为圣休亚瑞的尘埃,永远消散于风中。
《穿越回到災變前的我要成為亡靈法神》Chapter 1
一阵突如其来的疲惫与寒意袭来,我的意识从无边的黑暗中被强行拉回。
是谁在打扰我的清眠?!
我挣扎着从冰冷的石榻上坐起,揉了揉眼睛,映入眼帘的是身着罩袍、脸庞布满皱纹的亡灵法师长老。他眼中闪烁着幽绿的微光,正急切地催促,快打起精神,上路吧,宿命的追逐者。
我感到胸口一阵空虚的疼痛。我不是在崔斯特姆的火海中,被那支带着力量灵气的骷髅箭矢贯穿了心脏吗?我的德鲁依英雄『一笑奈何』,不已经化为圣休亚瑞的尘埃了吗?
然而,眼前的一切却让我的灵魂为之一颤:这是死灵之塔,我初入尘世时的起点。塔前古老的石制水钟发出沉闷的滴答声,所显示的时刻竟又回到了凯恩纪年 1264 年初—一切痛苦与荣耀开始的那一年!
这一次,我没有选择德鲁依的道路,而是继承了亡灵法师的衣钵。难道死亡不是终结,而是另一次轮回的诅咒?
这就是专家级的命运:生命,只得一次;倒下,便是一切重来。
死亡的阴影并没有阻碍我追逐光明的脚步。
我与鸠哥新练的圣骑士『先行者』再次联手,解放了被安达利尔占据的修女院地下墓穴。我们穿过了鲁.高因的黄沙,潜入塔拉夏古墓,击败了痛苦之王都瑞尔的阻挡,并在憎恨囚牢中,终结了墨菲斯托三兄弟在人间的野心。
在写下这段日记的今天,我的亡灵法师已再次进入恶梦难度的第四幕。
专家级模式的刺激,远胜过尘世间的一切。既然命运让我成为新的追逐者,那我就要以亡灵法师的魔法与咒语,证明这具新的躯壳会比前世更顺遂,直到真正终结那黑暗流浪者的旅程!
随着《Final Fantasy XIV》中文版的消息尘埃落定,我的圣休亚瑞之旅,也必须开始倒计时了。
11月20开始的抢先创角,以及 11 月 27 日正式启动的 Early Access,标志着我的时间轴将彻底转向艾欧泽亚。我预计我的《暗黑破坏神 II》赛季探险,顶多只能持续到 11 月 20 日为止。至于届时是否还有余裕来此纪录心得,也只能随缘了。
不过,话说回来,FF14 留给玩家的创角时间竟然长达六天?这未免也太充裕了!难道真有人会花上六天的时间来捏脸吗?这实在让人感到不可思议。
我之前只在日本服务器短暂体验过 FF14,当时也未深入游玩。这次我决定先订阅一个月,重心将完全放在主线剧情上。后续是否续订,全看剧情是否足够引人入胜。
记得上次开放测试时,我尝试的是斧术士,随后转职为战士,但转完很快地公测也结束了。这次正式重返,我对是否继续扮演坦克职位感到犹豫。
毕竟,如果能投入的时间不多,对副本机制不熟悉却要冲锋在前引导队伍,似乎有些失礼和不负责任。或许我会选择先以输出职业入门,熟悉游戏步调和各类副本设计后,再考虑重拾战士的战斧,再次承担团队的钢铁壁垒吧。 |
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