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前面,从瞳之镇到蝴蝶小镇,感觉都非常不错,每个小镇自有其特点,柱的设定也极其的精彩,如快穿的图书馆,最后以皇帝的新衣破题、守望/忏悔小区里因果关系的解密、暮晓之门小方块的自我觉醒
但是从起源开始,道具升级后,贺飞这个buff怪开始有抽卡盒,主线与副本开始割裂,主线仍然是前往最终章,副本里盒子的卡就变成了完成副本的道具卡,为了能让主人公这个时候有解密的工具从而送上这个抽卡盒。
虽然起源、定数小镇设定依旧很有意思,但是因为抽卡盒,逻辑性没有前面那么精彩了,有点像打游戏升级了,怪却没有升级的感觉,就一旦抽出这个卡,我几乎都能想到后面在哪儿用。
所有的副本内容依旧很精彩,反而是世界真相的主线过渡到最终章,基调起得太高,全靠嘴炮输出,有点像看了一遍“恶魔幸存者2”,一顿嘴炮,然后终结成功,封印了这么多神级怪物,把怪物都集中在弓箭上射出去,然后嘴炮获胜,就这就这?
前面好多铺垫,我以为会涉及到平行时空的拯救轮回之类的,就设定而言,镇民-眷者-神级怪物,本身也应该有点三角构造的感觉,但是结局竟然是线性的,相当于镇民直接反杀绝对污染,而有些伏笔最终还是没讲出来,就平推复活攻了,番外也怪怪的。
换个角度,如果最终是绝对污染吞噬了他们,番外剧情都是温床之类的,就感觉这个大团圆你是合理的 |
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