书香门第

标题: 【1229字】某个平行世界中,是否有个没有遗憾的我? [打印本页]

作者: wishingstar    时间: 2025-10-13 15:20     标题: 【1229字】某个平行世界中,是否有个没有遗憾的我?

本帖最后由 wishingstar 于 2025-10-13 15:29 编辑

假日滑手机时,一则关于《多重人生》(THE ALTERS)的游戏介绍映入眼帘。,光看画面和风格,很像我之前买的《底特律变人》(Detroit: Become Human),但这款并不是单纯的互动式电影或数位小说,而是一款结合了科幻生存、基地建设、资源管理与深度叙事的游戏,看到这款游戏的介绍,其核心概念立即唤起了我对一部经典漫画的深刻回忆。

故事背景设定在地球资源即将耗尽之际,玩家要扮演的是太空采矿任务的小组成员,扬·道尔斯基,扬,为了开采一个可以加速时间的神秘物质,这个速物质拥有不明的超自然力量,可以加速作物的生长,若是人类解开它的秘密,足以改变整个星球的命运。

然而,在飞船降落于速物质高含量星球后,一场不明事故导致所有队员身亡,仅剩身为矿工的主角扬。,虽然扬试图回复临时基地的运作,但他只是一个矿工,不具备科学知识,这时后主角的长官,提供了一个非常大胆的建议,将主角的 DNA和速物质结合,再用基地的量子电脑去计算,创造出多个分身,来协助扬完成任务,这些分身不是单纯的克隆人,而是源自主角人生中不同关键抉择所产生的平行人生版本。例如,如果主角当年选择了继续学业,就会诞生一个科学家分身;选择了离家谋生,则可能是个工程师分身。

每个分身都代表了主角“如果当初…”的后悔与可能性,他们的价值观和人生经历迥异,因此经常产生摩擦和冲突。

这个概念给我带来很大冲击,毕竟人生,只得一次,但我相信每个人的人生,都曾有过能改变人生的抉择,「也许我当初这么做,现在已经…」、「也许跟我谁在一起,现在…」、「也许我没这么做,就不会…」这些人生十字路口的转折令人充满无限遐想,虽然我只看了别人的介绍和游戏的片段,但那种「我们是谁,由我们的选择造就。」的游戏理念,让我深受感动,每个分身都是主角曾经可能成为的样子,他们的存在不断提醒玩家,人生中,每一个决策的重要性。

我们有机会成为更好的自己吗?如果当年做了或不做是否就可以弥补遗憾?

玩家必须学会与这些代表自己遗憾、后悔和未达梦想的分身合作共存。这象征着现实中我们必须与自己过去的错误和错失的机会和解。完美的自己并不存在,真正的目标是成为一个更完整、接纳所有面向的“我”。

我太喜欢这类充满选择性的科幻题材了,而这个《多重人生》让我回想起我小时候看过的一本漫画,手冢治虫的《神秘洞》,里面有一个短篇《八角馆》,那是我很久很久以前看的了,但至今印象深刻,故事中的主角阿隆原本是位畅销漫画家,我已经有点不记得他原本是画什么主题的漫画了,但他不听编辑的话,执意要改变风格,改画他热爱的拳击漫画,结果销量一落千丈,他开始对自己人生道路感到迷茫,因缘际会来到一座形状奇特的八角形宅邸,里面的老妇人,给他一个“重启人生”(改变过去关键决定)的机会,这个部分就跟《多重人生》的概念有点像,主角回到某个对他的人生产生决定性影响的时刻,重新做出选择,他这次成为了拳击手,亲自弥补了他当漫画家时留下的遗憾,那个“如果当初…”, 但最终却发现,新的选择只会带来新的烦恼和痛苦,并非真正的解脱。

对人生的不满往往源于一种“我错过了更好的生活”的错觉。我认为,即使换了一条路,人生依然会充满新的遗憾和不完美,把握当下才是对人生最好的选择。

于是我把《多重人生》放入我的购物车中,打算和其他游戏一起结账。
但因为我太沉迷于另一款游戏,而导致错过了游戏特卖会的时间,昨天打算要买时,它的折扣又没了。

这,或许也是人生中,关于“选择”与“错过”的又一次体现吧。(叹)




欢迎光临 书香门第 (http://www.txtnovel.vip/) Powered by Discuz! X2