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标题: 行业重回增长轨道,上半年多家游戏公司业绩回暖 [打印本页]

作者: gdylxjty    时间: 2025-8-28 11:44     标题: 行业重回增长轨道,上半年多家游戏公司业绩回暖

上半年国内游戏行业交出一份回暖成绩单。截至目前,至少有7家游戏厂商扭亏为盈。

8月26日,完美世界发布2025年半年度报告,实现营业收入36.91亿元,同比去年同期增长33.74%;实现归母净利润5.03亿元,实现扣非后净利润3.18亿元,均较上年同期扭亏为盈,分别同比增长384.52%与235.12%。

分业务看,游戏业务实现营业收入29.06亿元,较上年同期上升9.67%;归母净利润5.04亿元,扣非后净利润3.46亿元,较上年同期扭亏为盈;影视业务实现营业收入7.67亿元,同比上升756.35%;实现归母净利润约4172万元,扣非后净利润约2293万元。

从业务条线看,今年以来,完美世界加快了新品测试与上线的节奏,多条赛道同步发力。8月7日,诛仙IP游戏《诛仙2》在国内公测,首日即登顶iOS游戏免费榜榜首。今年10月,完美世界将举办世界级赛事CS亚洲邀请赛(CAC 2025),进一步强化赛事IP矩阵。同时,财报透露,该公司还持续发力短剧赛道,为观众提供优质内容体验。

今年上半年,游戏行业重回增长曲线。业内人士分析称,一方面,知名游戏厂商接连推出高品质作品,以技术力与文化内涵赢得全球市场认可;另一方面,今年上半年累计发放国产网络游戏版号757个、进口版号55个,总量超800个,呈现出持续上升趋势。仅在6月份,新游戏获批与上线的节奏显著加快,158款新游戏获得版号。版号发放量持续增长推动游戏行业常态化发展,稳定的版号供给使企业规划更清晰,助力行业从规模扩张迈向品质升级。

值得注意的是,海外市场已成为企业增长的新引擎。游戏作为文化载体的定位正加速落地。据中国音数协游戏工委《2024年1-6月中国游戏产业报告》显示,2025年上半年,中国自主研发游戏海外收入95.01亿美元,同比增长超11%,增速重回2021年的出海高峰期,领跑全球游戏市场的增量赛道。

来源:北京日报




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