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标题: 【原创】《最强游戏架构师》作者:指尖的咏叹调(一直爽一直爽,单纯爽文的非游戏爱好者可撸) [打印本页]

作者: 煮碗小酒    时间: 2019-10-21 17:10     标题: 【原创】《最强游戏架构师》作者:指尖的咏叹调(一直爽一直爽,单纯爽文的非游戏爱好者可撸)

本帖最后由 晴_^ 于 2019-10-21 17:18 编辑

【文案】
游戏设计师穿到星际时代,继续做游戏呗。
明言:是先用魔兽、剑三圈个一亿粉,还是先用屠龙宝刀赚他一亿块呢?这是个问题。
……
后来明言开了两个号,问题解决了。
“游戏异界架构师分两种,一种叫明言,一种叫其他人。”
“联名抗议将蓝星工作室的作品列入最佳游戏排行榜!这是对我们架构师的灭绝式屠 杀!”
“能和这么棒的架构师诞生在同一个时代,简直是身为玩家最大的幸福。”

【原文地址】
http://www.jjwxc.net/onebook.php?novelid=3366957

【论坛地址】
http://www.txtnovel.vip/thread-3885263-1-1.html

【原创评论】
这本我是追连载的,追连载比一口气读完有意思,否则很容易陷入套路重复,就是后期出游戏的时候。

本人游戏小白,所以看这些游戏很有意思,作者描写的玩家百态很有意思,语言生动有趣,但是如果是玩家可能会觉得……嗯,很微妙吧。毕竟本人游戏小白,也是能看到某些游戏的既视感,比如刺客信条啊什么的,我的世界应该也是我之前听说过的某款游戏吧,不过回到过去的穿越者抄文豪也是常态了,作者毕竟不是真的搞游戏的,在异界开发游戏弄本世界已经知名的游戏还是很正常的。所以我说游戏小白可以撸,毕竟不玩游戏对借鉴接受度比较高。

爽文的难点在于过度重复的疲累,这篇文章我推荐的理由就是作者虽然金手指非常大,感情线也不是很多很吸引人,但是语言和各种侧写来体现主角的牛逼这种模式还是很有趣的,不论是描写对家还是玩家,都比较生动,让无脑爽变得有趣了一点。而且中二魂燃烧很到位,让人热血沸腾的节奏也把握到了,虽然没有什么大波折,凡有反派很快打脸,但也可以靠着中二热血看下去吧。

不过确实是文荒可撸的水平,毕竟后期出游戏,大爆,拿奖,接着出游戏还是有一点套路,而且初期设定的异界着墨太少,让人不知道这个设定的意义是什么,本来还以为异界这个设定会引发新地图新故事呢。

感情线就是1v1,主角受感情非常迟钝,攻是超级富N代,专情的很,虽然除了攻以外还有对受感兴趣的炮灰攻,但是因为受的迟钝都被炮灰掉了。
作者: 晴_^    时间: 2019-10-21 17:22

同意,应该是比较适合游戏小白,攻受互动很萌,游戏情节推动得也比较流畅
作者: 紫嫚    时间: 2019-10-22 18:02

连载的时候追过,后面慢慢的不知道怎么着就没追了,现在居然完结了,谢谢楼主推荐
作者: 云之朵    时间: 2019-10-24 01:44

我感觉作者是在无脑抄,不是说抄游戏设定,而是抄别人的小说套路。
最开始写这个套路(游戏文抄)的点娘家的《全能游戏设计师》,这篇的设定是穿越到大约2000年前后的平行世界(但计算机技术比我们的时空先进),所以主角把原时间线的经典游戏做出来大受好评可以说是有理有据。
之后绿jj这边木兰竹跟风写了《最强游戏制作人》,照搬了"平行世界""科技进步""游戏编辑器"的设定,但木兰竹抄的时候是带脑子抄的,她改了两个地方,一个是美术安排给了另一位男主,减少了暴力开挂,顺便把感情线的问题也解决了;另外一个改动是明确了系统的指引,把文抄题材里令人诟病的版权问题合理化了,宣称系统已经拿到了授权。这两个改动真是非常的妙,既没有影响游戏火起来的前提(历史节点),又补了原作的缺陷。
然后就到了《最强游戏架构师》这篇,作者居然把时间设定成星际时代,这一下就把文抄的基础前提给崩掉了。借用全游作者的一段话,"如果我写主角穿越到一个各方面都超越我们的时代,然后还说主角能吊打那里的设计师,那才是胡说八道呢。"这篇文就是这种感觉。可以说是抄都不会抄的典型了
三篇文放一块还能对比出一个问题,就是作者对游戏的理解。
作者选择了哪些游戏来制作?什么顺序?这个顺序是基于什么考虑制定的?作者写这些游戏的优劣有没有写到点子上?
对比之后依然是全游>最强制作>最强架构,全游因为篇幅足够长,每次解释都非常详细而且作者业内人士水平也不用多说。最强制作那篇也基本写到位,初期小制作拉人气,后期慢慢铺世界观,逐渐形成ip联动效应,而且基本做的都是偏女性向的游戏(这个选择非常妙,毕竟读者群不一样了想看的游戏也不一样。还有一点优势就是作者对这些游戏更了解,能写到点子上)
对比之下最强架构又是一个反面教材,我真的不知道作者是按什么标准选的游戏,突然一个魂系,突然一个休闲,突然一个氪金……而且我感觉作者并没有真正玩过她写的游戏,评价非常夸夸其谈,get不到点子上(最要命的是跟全游重合率太高,这一撞车谁弱谁尴尬,一眼就看出来了)
题材是挺期待的,写成这样是挺遗憾的。还是希望有更多好看的游戏制作文出现
作者: harumi8041    时间: 2019-12-20 12:43

其实这篇应该改名叫最强游戏搬运工,事业线就是在不断复制搬运各种经典/热门游戏的玩法创意/剧情设定/游戏架构/成功模式/玩家反馈……再根据剧情发展翻译或改编後贴到作者文中的星际背景之下。
全篇最扯的是据说游戏产业无比发达的朝阳联盟居然完—全—没—有—出现过这些创意/圈钱手段,於是无时无刻不在惊为天人(就像之前大批出现的美食征服星际饮食荒漠系列,彷佛来到了一个游戏历史彻底断代的时空),导致大半篇幅全是彩虹屁,可以说全篇没什麽剧情起伏,就是复制游戏配方—重新料理制作成品—品尝後吹捧打Call—颁奖嘉年华主角刷一下存在—重新循环……
另外主角人设特别单薄,除了一个热爱游戏的敬业工作狂形象外,只负责Ctrl+C—翻译—Ctrl+V,还不如部分玩家显眼有特色,感情线也牵强到简直就只为了给主角发一个CP好留住耽美分类(就这居然还安排了几个更没有战斗力的炮灰),细节BUG还莫名多,比如终端手机的用语混用,VR舱跟PC端搞不清楚,上章写完下章改的情况更是出现好多次……就(RY
神秘的是,虽然槽点比较那个,阅读体验却无比顺滑到让人会想要一直看下去,可能是因为经典游戏天然自带魅力?看着一个个吸引人的游戏被串在一起轮流登场,那滋味居然该死的甜美(?)与让人向往(?)
可惜到了大後期作者可能经典梗用完了,游戏剧情品质跳水下滑,末日2跟刺客2格局都瞬间缩水,尤其是刺客2,上一部是为了守护文明传承而行刺,又燃又虐,不知道是不是作者原创的第二部却让人只想疯狂问号,贵族社会的封建传统造成的爱情悲剧,最後背锅的却是教廷,超没有说服力的好吗OTL
(剧情大概是:主角的领主继承人兄弟行使了在那个时代合法的领主初夜权强占了主角未告白的恋人,主角愤怒之下杀人被捕,逃走後发现恋人为了救他自尽顶罪,於是主角黑化表示要杀光所有参与者跟摧毁负责审判的教廷……咦???
就算封建糟粕问题很大,就算教廷本身是邪恶势力,但义愤杀人难道就不是犯罪?不应该被捕?而且回来不先救出恋人把人安置好却拿着人的腰带冲去报复,身为顶尖刺客报复完还直接被抓害得恋人必须自尽保护,自己表现这麽差劲,究竟是怎麽做到理直气壮黑化把责任全部推给教廷的?而且关键明明是那个领主权啊?)
可能作者也意识到自创部分实在疲软这点,所以刺客2之後就飞快进入完结节奏,既遗憾又觉得及时止损也好,否则阅读体验太扣分了。
总之这篇不带脑纯打发时间还不错,有几个游戏改编呈现出来效果还是挺好的,可撸叭。
(是说当初是冲着作者才看的,因为这个题材真的比较有争议,所以木兰那篇跳过,可惜(._.)
作者: 浮生漠漠    时间: 2022-4-25 16:07

晋江翻完结文翻到的,一开始做我的世界其实我觉得主角还是有点想法的。哪怕这个创意是抄来的,但是也有写主角在星际好好上学之类的。

再之后就是主角开头那段毕设结束后,毕业前班级聚会之类的,主角就默认跟同班同学不会有交集了?这令我非常不理解,做游戏创业,主角就读的学校也是星际很好的游戏架构师学校,可以说同班同学也算顶尖的一批人才了,完全没有拉个小伙伴的想法……

至于别的设定bug也很多的,但基本被游戏部分给掩盖了。但是从套路化的制作——得奖——玩家催更,主角凭借现代的游戏创意在星际大杀四方我觉得挺无语的,这个星际完全就是为了给主角提供更多玩家和更好的游戏环境的背景板?那不写星际,虚构个架空现代社会不是更好吗?

还有就是每篇游戏制作都逃不开的乙女向,拜托,乙女向赚钱还不如bgo呢。都抄了,你们能不能抄个对的赚钱对象啊。

很多地方都可以看出作者不是游戏玩家,对游戏制作的艰难也没什么概念,估计连半藏芒果冰的科普视频都没看过。可能就是这个题材热,好写吧。最后的成品也很鸡肋,但是确实爽。




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